Mark Mocherad, ну так сурвайвл это же жанр.
кому-то одни штуки в игре нравятся и они в дауZ играют, кому-то другие и они лабают в майнкрафт.
всем не угодишь, но для каждого найдется что-то по вкусу. а игры в этом жанре как создавали, так и будут создавать. потому что это жанр внезапно
Все правильно подметил, будут, но играть в них будут если новая игра в жанре сурвайвл будет лучше чем та во что они играют, я сомневаюсь что она будет лучше. Не надо меня убеждать, если я сказал не значит что так и будет ) Возможно в будущем игра будет очень популярная и я окажусь далекий от правды, не вижу смысла дальше спорить, время подскажет, время научит )
я же не писал что игры с одинаковыми фишками, я говорил о жанрах "А теперь после Dayz начали клепать сурвайвл игры", то что в каждой игре свои фишки не делает ее "не простой", я вижу игру как очередная сурвайвл игра, которых сотни, заставить меня думать по другому не выйдет и бессмысленно, если ты так хочешь меня убедить что она не простая и не как все, тогда я соглашусь если в нее будут играть тысячи людей. Но я думаю такого не будет. Если она будет популярная хорошо,я скажу что был не прав.
Блин уже и так полно таких игр, помню в свое время все разрабы помешались на МОБА, после доты.А теперь после Dayz начали клепать сурвайвл игры - Forest (2015) , Miscreated (2015), Rust, Standalone (тот же Dayz), Nether, 7 Days to Die, Mortuus Insanis, Lifeless...можно продолжать до бесконечности )
Нормально так, заметил тенденцию что те проекты, где меньше всего обещали и понтовались, выстрелили вконце. А те что обещали чуть ли не лучший "уникальный мод" выпустили совсем не то или хуже не доделали. Так что делайте вывод хгмеры - меньше говорите, больше делайте и будет успех.
Данный мод будет ярким примером, для тех кто ныли что ск2 умер.
Ровно 12 месяцев прошло, с момента публикации данного проекта, хочу вам сообщить что как я уже писал вначале проекта - "Уже долгое время я работаю над ремейком игры на новый движок". Думаю вы догадывались, думаю скоро создать отдельный проект аля "Darechom 2", написать все подробности, что вас ожидает, что измениться и т.д. Так думаю будет интересней, постоянно информировать вас о работае над проектом. А теперь плохая новость - времени не хватает в одиночку справляться с проектом, если на варике я мог моделить, то тут мой уровень в 3д программах не вытянет. Пока никого не приглашаю в проект, буду делать то что у меня выходит и могу делать сам, напишу особенности о проекте, всю инфо, и тогда уже можно будет собрать команду.
Попробую угадать что написали менеджер из близзов, Привет я из Близзарда такой то такой то, мы очень рады вашему проекту, мы просто в восторге от такого, спасибо что вы так любите мир Воркрафта, мы хотим запостить о вас новости, чуток распиарить проект, и взять интервью.
Но фишка совсем другая, фишка в том что данный мод может толкнуть Гризляков о варкрафт 4.
Игра о ЯНуковиче
Что за обводка тупая ? И персонажи двигаются как в ГТА 3.... что за бред...ужас не думал что в 2014м еще будут клепать такое барахло )
Я так и не понял, в каком именно из азиатских стилей выполнена игра.
0 атмсоферы
Чисто субъективное мнение.
0 физики
Для вполне старой стратегии там есть очень приличная физика тел, крупных юнитов и зданий. Даже сейчас не во всех стратегиях есть настоящая физика.
0 реалистичности
Игра чисто фентезийная, о какой реалистичности вообще может идти речь?
кучка несбалансованых обьектов
Такие разные расы очень сложно сбалансировать. Не старкрафт конечно, но создателям это вполне удалось. Тот же dow, геймплей которой местами напоминает legends, дисбаланс ещё хуже.
0 геометрии
Тригонометрии.
Я могу сделать вывод, что ваш комментарий не обременён смыслом.
но поставлю плюс.
полный бред и где плюс ? Все что я написал я сравнивал со старкрафтом 2, там и физика и "Игра чисто фентезийная, о какой реалистичности вообще может идти речь?" и что ? Если фентези то надо клепать что в бошку влетит, игра сделана криво, не тянет даже на 2йку. Убеждать меня не надо, сравни со старкрафтом 2 и поймешь.
игра сделана в азиатском стиле, 0 атмсоферы, 0 физики, 0 геометрии, 0 реалистичности, кучка несбалансованых обьектов и режучих галаза 3д моделей ) без обид
но поставлю плюс
PUVer:
эх, пилите, пилите... не хочу повторяться, до меня по любому уже спрашивали...но. Что вам всё же мешает сделать карту- игру, на другой платформе? кривые руки? . Почему на другой? Ну залили бы вы на Greenlight, зато после выпуска пошла бы продажа, ну по крайней мере я бы купил игру от команды Русских разработчиков рублей за 200.
они уже делают на UE 4, в 2045 году жди на гринлайте будет альфа.
Ред. Mark Mocherad
» Mental State / Новое видео и некоторые подробности о нововведениях в игре.
» Mental State / Новое видео и некоторые подробности о нововведениях в игре.
» Mental State / Новое видео и некоторые подробности о нововведениях в игре.
» Mental State / Новое видео и некоторые подробности о нововведениях в игре.
» StarCraft 2 / Как прикреплять к моделе шмотки ?
» WarCraft: Armies Of Azeroth / То, что вы смущались спросить
Данный мод будет ярким примером, для тех кто ныли что ск2 умер.
Ред. Mark Mocherad
» Darechom / Darechom
» StarCraft 2 / Blizzard выпустят свой контент-пак на тему WC3
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Нас заметили Blizzard Entertainment
Но фишка совсем другая, фишка в том что данный мод может толкнуть Гризляков о варкрафт 4.
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Трейлер и скриншоты WarCraft: Armies Of Azeroth
» War of the Ancients - Well of Eternity Rus EV / Reforged: Война Древних (Rus) - Глава I
» Игровые обзоры / [Видео] Геймплей Assassin's Creed Unity
Что за обводка тупая ? И персонажи двигаются как в ГТА 3.... что за бред...ужас не думал что в 2014м еще будут клепать такое барахло )
» Модели из World Of WarCraft / Гарнизон: Казармы
» UHoA: Useless Heroes of Azeroth / Релиз UHoA 1.0
» Heroes of Azeroth / Heroes of Azeroth
» Rise of Legends / Rise of Legends
» Rise of Legends / Rise of Legends
но поставлю плюс
» Триумф / Ţêmêti #1
» Темные воды / Тёмные воды 1.0 - релиз
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» WarCraft 3 / Обновление Battle.net и спекуляции
» RРG Engine / RPGEngine3